Новые возможности в Maya 6


Разъединение поверхностей



Разъединение поверхностей

Команда Detach Surfaces (Разъединение поверхностей) особенно полезна для формирования особых областей NURBS-поверхности — кусков. Достаточно выделить изопараметрическую кривую, которая укажет место будущего разрыва, выбрать в меню Edit NURBS (Правка NURBS) команду Detach Surfaces (Разъединение поверхностей), и поверхность распадется на части (Рисунок 4.36).









Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин