Новые возможности в Maya 6



NURBSалебарда (слева) и результат



5.2. NURBS-алебарда (слева) и результат ее преобразования в сетку полигонов (справа)




Если бы преобразование осуществлялось для последующей вставки объекта в игру, количество граней новой модели было бы ограниченным и пришлось бы выбирать другой дизайн алебарды.

Назад











Содержание  Назад  Вперед