Новые возможности в Maya 6

         

Преобразование в поверхность с иерархическим разбиением



Преобразование в поверхность с иерархическим разбиением

Базовая полигональная модель чайника готова. Теперь ее можно сгладить преобразованием в поверхность с иерархическим разбиением:

1. Выделите чайник и выберите в меню Modify (Изменить) команду Convert > Polygons to Subdiv (Преобразовать > Полигоны в поверхность с иерархическим разбиением). Затем выделите крышку и повторите эту операцию.

2. Выделите оба объекта и нажмите клавишу 3, чтобы максимально увеличить их детализацию. Поместите крышку поверх чайника (Рисунок 6.17).



Содержание раздела