Новые возможности в Maya 6


Результат преобразования сетки



6.6. Результат преобразования сетки полигонов в поверхность с иерархическим разбиением




2. После преобразования объект потерял свою исходную форму, зато вы получили дополнительный контроль над его состоянием. Нажмите клавишу 3, чтобы увеличить детализацию модели. В данном случае, как и при работе с NURBS-поверхностями, детализацией управляют клавиши 1, 2 и 3.









Начало  Назад  Вперед



Книжный магазин