Новые возможности в Maya 6


Многослойная раскраска в верхнем



7.12. Многослойная раскраска, в верхнем слое которой находится материал, имитирующий дерево




Совет
СОВЕТ


Чтобы увидеть имя слоя, достаточно навести на образец материала указатель мыши.

4. Щелчком выделите образец материала Wood в окне диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов). Обратите внимание на то, что на кнопках, расположенных справа от ползунков Color (Цвет) и Transparency (Прозрачность), теперь находится не рисунок шахматной доски, а квадрат со стрелкой. Щелкните на кнопке, расположенной справа от ползунка Transparency (Прозрачность), чтобы вернуться к списку параметров текстуры Wood.

После назначения атрибуту карты текстуры рисунок шахматной доски на кнопке сменится изображением квадрата со стрелкой. Щелчок на этой кнопке открывает вкладку окна диалога Attribute Editor (Редактор атрибутов) с параметрами узла, присоединенного к рассматриваемому атрибуту. В данном случае произошел переход к параметрам текстуры Wood. Именно здесь произойдет присоединение прозрачного градиента, который будет управлять видимостью слоев.

5. Щелкните на кнопке с рисунком шахматной доски, расположенной справа от ползунка Transparency (Прозрачность), а затем щелкните на кнопке Ramp (Линейный градиент) в окне диалога Create Render Node (Создать узел визуализации). Но прежде убедитесь в том, что переключатель в верхней части раздела 2D Textures (Двумерные текстуры) стоит в положении Normal (Нормально).

6. В раскрывающемся списке Interpolation (Интерполяция) в разделе Ramp Attributes (Атрибуты градиента) выберите вариант None (Отсутствует). В раскрывающемся списке Туре (Тип градиента) выберите вариант U Ramp (Градиент по U-координате).

7. Щелкните на центральном квадратике (зеленого цвета), чтобы удалить данный цветовой переход. Щелчком выделите нижний (красный) кружок и измените цвет атрибута Selected Color (Выделенный цвет) на белый. Мышью перетащите кружок, а следовательно, и границу цвета немного вверх.

8. Выделите верхний (синий) кружок и измените цвет атрибута Selected Color (Выделенный цвет) на черный. Перетащите его вниз. В поле Selected Position (Положение выделенного цвета) должно появиться значение 0,105 (Рисунок 7.13). Если окно проекции Perspective (Перспектива) находится в режиме показа текстур (он включается нажатием клавиши 6), вы увидите, что шип рукоятки приобрел синеватый цвет металла, в то время как снизу осталось красное дерево. Подвигайте белый маркер и обратите внимание на то, как при этом меняется граница между материалами.









Начало  Назад  Вперед