Новые возможности в Maya 6

         

Создание мишени



Создание мишени

Переместите топор примерно на 40 единиц в отрицательном направлении оси X, чтобы получить пространство для броска. Затем переместите его на 15 единиц в положительном направлении оси У. Теперь нужно создать простейшую мишень:



Содержание раздела